ノート:テトリスDS

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スタンダードのバグの表記について[編集]

スタンダードの節には、「バグによって1億点を超える点数が記録されない」という表記がありますが、これはバグによるものではないと思われます。 第一に、このゲームソフトの点数表示エリアは最高8桁までで、もともと9999万9999点までしか記録できない設計になっています。このような表記であると、「1億点を超すことも可能だが1億点を超えたものは点数記録されない」という誤解を招くのではないでしょうか。 第二に、任天堂が初期より発売しているものはすべて1億点以上にできない設計であると思われます。某SNSサイトに投稿されていた画像では、ファミコンでも9999万9999点までしか記録できないものとなっていました。 この点から、この表記を変更したほうがよいのではないでしょうか。 必ずゲームには上限スコア「カウンターストップ」というものがあるので、ここには「9999万9999点でカウンターストップとなり、それ以上の点数にはならない」という表記への変更が望ましいと思います。--Kasuya 2007年4月30日 (月) 15:44 (UTC)[返信]

このバグは「カウンターは9999万9999点で表示上はストップする。」「ただし点数はその後も入り続ける。」「(ここがバグと言われる部分で)9999万9999点を1点でも超えた場合、それまでの1億点分の点数はなかったこと(0)として扱われる。そのためハイスコアに記録が残らない。」と言う現象だったように思ったんですが。今の表記で間違っていないと思いますよ。--かにぱん 2007年4月30日 (月) 16:18 (UTC)[返信]