ノート:1943 ミッドウェイ海戦

ページのコンテンツが他言語でサポートされていません。

改名提案[編集]

Wikipedia:記事名の付け方#正式な名称を使うことより記事名を「1943 ミッドウェイ海戦」へと変更することを提案します。--MIK 2007年4月24日 (火) 10:09 (UTC)[返信]

賛成です。正式に合わせるなら移動したほうがいいかもしれません。--Dentaro 2007年4月27日 (金) 06:36 (UTC)[返信]
移動を実行しました。Dentaroさん、ご意見ありがとうございました。--MIK 2007年4月27日 (金) 11:59 (UTC)[返信]

概要について[編集]

編集意図を汲み取ってもらえなさそうなのでこちらに書いておきます。本作は、ボスとして、本作に登場する日本軍のものに限らず、軍艦とほぼ毎ステージ戦うこと自体が、同時代の他のゲームにはない本作で最も特徴的・個性的な要素だと思うのですが、違うでしょうか?また、現状のように「メガクラッシュが採用されているゲーム」ではなく、「戦艦を撃沈するゲーム」と説明したほうが、読み手としてはイメージがしやすく理解しやすいと思います。--Reminiscence 2008年2月12日 (火) 15:44 (UTC)[返信]

記事を通して読めば「日本軍と戦う」「ボスは敵艦隊とその旗艦」と明確に書いてあります。私はこれ以上記述する必要があるとは思えませんが、敢えてそれについて書き足す必要があるなら、何処にどのように?--KUROSAWA 2008年2月13日 (水) 00:09 (UTC)[返信]

2回ほどこの記述を入れようとしました、私が編集した版を見ていただければ理解頂けると思います。そうした背景設定の記述以上に、ゲームシステムを中心とする観点から見ても「戦艦と戦う」こと自体が本作が最も特徴的足りえる個性であることを読み手に明確にしたく、そのプライオリティの高い情報を先に持ってくることで重要性をより強調したかったのです。その認識が間違いであれば一言お願いいたします。--Reminiscence 2008年2月13日 (水) 11:05 (UTC)[返信]

申し訳ありませんが、「明確にしたい」と仰っている割には、貴方の記述はそれほど特徴を強調したものでありません。編集方針の問題ではなく、有り体に言うなら、貴方の文章力の問題です。--KUROSAWA 2008年2月13日 (水) 12:08 (UTC)[返信]

前作『1942』では亜也虎だけだったボスキャラが戦艦になったのはメガクラを追加したのと同じぐらいの続編としての進化と見ての記述ですから、余計に飾らずにこの程度で十分だと思いますけど。この事実を除いて、「日本海軍と戦う」「大和が出る」という部分ばかりが説明されていることが私が疑問として挙げている部分です。--Reminiscence 2008年2月13日 (水) 15:43 (UTC)[返信]

申し訳ありませんが、仰っている内容、仰りたい内容が理解できません。「余計に飾らずにこの程度で十分」というのは、『戦艦がボスであるという記述に関しては』この程度で十分、ということでしょうか?だとするなら、「本作が最も特徴的足りえる個性であることを読み手に明確にしたく」という方針とは、明らかに矛盾しています。「戦艦がボスである」とするだけでは、それはただの簡潔な記述に過ぎません。読み手に「それこそが特徴である」と明確に理解させるためには、戦艦がボスであることがいかに個性的特徴的であるかを、はっきりとわかるように記述してゆかねばなりません。
伺いたいのですが、貴方は本記事で本作について、どのような解説を行いたい、もしくは行うべきだと考えておられるのですか?--KUROSAWA 2008年2月13日 (水) 16:32 (UTC)[返信]