キャメロット (ゲーム会社)

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株式会社キャメロット
CAMELOT CO., LTD.
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
160-0022
東京都新宿区新宿1-28-11
小杉ビル3F
設立 1994年4月4日
業種 情報・通信業
法人番号 1011101005357 ウィキデータを編集
事業内容 家庭用ゲーム機のソフトウェア開発
代表者 高橋宏之(代表取締役社長)
高橋秀五(代表取締役副社長)
資本金 6000万円
従業員数 37名 男32名 女5名(2022年6月現在)[1]
外部リンク https://www.camelot.co.jp/wp/
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株式会社キャメロットCAMELOT CO., LTD.)は、日本ゲームソフト開発会社。

歴史[編集]

1990年高橋宏之高橋秀五の兄弟がセガの出資を受け株式会社ソニックを設立。『シャイニング・フォース 神々の遺産』をはじめとするRPGシリーズ『シャイニング・シリーズ』を開発した。

会社名の由来は出資を受けたセガのマスコットキャラクター「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」から。他の候補としては、同じくセガのキャラクターである「オパオパ」などが挙げられていた[2]

設立以降セガのプラットフォームでの開発が続けられたが、1994年4月4日、他機種参入のために株式会社キャメロットを設立し、弟の秀五が社長に就任した。デビュー作はRPG『ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜』で、次作『みんなのGOLF』が大ヒットする。

設立当初はソニックを兄の宏之が、キャメロットを弟の秀五が担当していたが、両社は同じビル内にあり、主要スタッフも同じであることから『シャイニング・フォースIII』の開発を機に両社は合併し(存続会社はキャメロット)、宏之が社長、秀五が副社長になる。その後、任天堂へのゲームソフトの供給に着手。『マリオゴルフ』『マリオテニス』シリーズのほか、RPGの『黄金の太陽』シリーズも開発した。なお、『みんなのGOLF』の開発チームは独立して株式会社クラップハンズを設立し、2019年まで『みんなのGOLF』シリーズの制作を継続していた。

2006年8月1日ソフトバンクグループのイレブンアップと協力し、Windowsオンラインゲーム『ゴルフだいすき!〜I LOVE GOLF!〜』を開発することを発表。当面、任天堂製のハードにゲームソフトを供給しないことを明らかにしたものの、『ゴルフだいすき!』は開発が難航してベータテストも中止され、その後、公式サイトが閉鎖されるなど一切の情報が途絶えた状況となっている。

2007年Wii向けの体感ゴルフゲーム『WE LOVE GOLF!』をカプコンより発売した。その後しばらくは目立った活動は無かったが、2009年開催のゲーム見本市「E3」で『黄金の太陽』シリーズの新作となる『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』(2010年発売)を発表、その後は再び『マリオテニス』『マリオゴルフ』シリーズの開発を行っている。

また、2009年以降は、フィーチャーフォンスマートフォンUI設計や対応アプリの開発も手掛けている[3]

開発作品[編集]

タイトル 発売日 日本の旗 発売元 ハード 販売本数 日本の旗 販売本数世界 備考
シャイニング&ザ・ダクネス 1991年3月29日 セガ・エンタープライゼス メガドライブ
シャイニング・フォース 神々の遺産 1992年3月20日 30万本 ソニック名義での開発。
シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992年12月25日 ゲームギア
シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 1993年6月25日
シャイニング・フォースII 古えの封印 1993年10月1日 メガドライブ
シャイニングフォースCD 1994年7月22日 メガCD
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995年6月30日 ゲームギア
シャイニング・ウィズダム 1995年8月11日 セガサターン
ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜 1995年11月3日 ソニー・コンピュータエンタテインメント PlayStation
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996年12月20日 セガ・エンタープライゼス セガサターン ソニック名義での開発。
みんなのGOLF 1997年7月17日 ソニー・コンピュータエンタテインメント PlayStation 213万本 初代のみキャメロットが開発。
シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神 1997年12月11日 セガ・エンタープライゼス セガサターン
シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 1998年4月29日
シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998年9月23日
シャイニング・フォースIII プレミアムディスク 1998年12月 非売品であり、各シナリオのマニュアルにある応募券をすべて揃えることで応募できる特典ディスクである。
マリオゴルフ64 1999年6月11日 任天堂 NINTENDO64 47万本
マリオゴルフGB 1999年8月10日 ゲームボーイカラー 22万本
マリオテニス64 2000年7月21日 NINTENDO64 110万本
マリオテニスGB 2000年11月1日 ゲームボーイカラー 36万本
モバイルゴルフ 2001年5月11日
黄金の太陽 開かれし封印 2001年8月1日 ゲームボーイアドバンス 46万本 176万本
黄金の太陽 失われし時代 2002年6月28日 34万本 122万本
マリオゴルフ ファミリーツアー 2003年9月5日 ニンテンドーゲームキューブ 19万本
マリオゴルフ GBAツアー 2004年4月22日 ゲームボーイアドバンス 9万本
マリオテニスGC 2004年10月28日 ニンテンドーゲームキューブ 38万本
マリオテニスアドバンス 2005年9月13日 ゲームボーイアドバンス 13万本
WE LOVE GOLF! 2007年12月13日 カプコン Wii カプコンの他のゲームのキャラクターのコスチュームをプレイキャラクターに着せることができる。
Wiiで遊ぶ マリオテニスGC 2009年1月15日 任天堂 Wii 28万本
黄金の太陽 漆黒なる夜明け  2010年10月28日 ニンテンドーDS 8万本
マリオテニス オープン 2012年5月28日 ニンテンドー3DS 35万本 111万本
マリオゴルフ ワールドツアー 2014年5月1日 13万本 有料追加コンテンツとしてマリオゴルフ64のコースが配信された。
マリオテニス ウルトラスマッシュ 2016年1月28日 Wii U 13.5万本
マリオスポーツ スーパースターズ 2017年3月30日 ニンテンドー3DS 12万本 テニスとゴルフ部分を担当した。
マリオテニス エース 2018年6月22日 Nintendo Switch 55万本 450万本 一ヶ月ごとにアップデートでキャラクターが追加された。(2018年7月-2019年7月)
マリオゴルフ スーパーラッシュ 2021年6月25日 31万本 248万本 据え置き機としては18年ぶり。5回の無料アップデートで色んなキャラクターやコースが追加された。

脚注[編集]

  1. ^ 会社情報”. 株式会社キャメロット. 2022年6月22日閲覧。
  2. ^ あなたのギモン その9”. 株式会社キャメロット. 2018年6月9日閲覧。
  3. ^ 作品紹介”. 株式会社キャメロット. 2022年6月22日閲覧。

外部リンク[編集]