ノート:キャメロット (ゲーム会社)

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『(当時SCEIはゴルフゲームはせいぜい5万本しか売れないという見方をしており、発売には否定的だったのだが、キャメロット側が、「プレイステーションをもっと売るためには、誰もが遊べるファミリー向けのソフトが不可欠」との考えにより、SCEI側の承認を受けぬままに開発に着手。モニターテストで高い支持を得たことでSCEIはしぶしぶOKした所、200万本の大ヒットに繋がる)。』 これは、実際にキャメロットの企画制作部部長である宇野正明氏から聞いた内容を要約したものです。--60.41.141.76 2008年1月6日 (日) 17:45 (UTC)[返信]